オクトパストラベラー大陸の覇者

【オクトパストラベラー大陸の覇者】オクトラのダメージ計算【初心者向け】

与えるダメージを ”だいたい” 予測したいこんにちは。poundです。オクトラのダメージ計算、複雑ですよね。私も最初期からプレイしていますが、いまだによく理解していませんでした。最近高難度コンテンツや周回を再開するモチベーションが出てきたの...
ゲームプレイ記録

【ドラゴンクエスト10オフライン】#2 「いいえ」ばっかり言うなよ【ネタバレ注意】

プレイヤー操作可能になったところからスタートこんにちは。poundです。きょうはドラクエ10プレイ記録第2回になります。アバさまのところへ謝りに行く弟がハツラツ豆を台無しにしてしまったので、代わりに姉の私が謝りにいきます。家から出ると村の全...
ゲームプレイ記録

【ドラゴンクエスト10オフライン】#1 ゲーム開始~【ネタバレ注意】

ドラクエ10の世界へこんにちは。poundです。最近ドラクエ熱が上がっていて、何か始めようと思ってニンテンドーeショップを見ていたら、セールをやっているではありませんか。ドラクエ10が。というわけで買ってしまいました。デラックス版。せっかく...
ゲーム制作

Unityのお勉強#2【using文】

C#スクリプトの最初の最初を理解するこんにちは。poundです。Unityお勉強回 ”第2回” です。今回も自分が理解するために、Unityの基本中の基本について記事にまとめていきます。もし同じことを勉強している方がおられたら、参考にしてい...
オクトパストラベラー大陸の覇者

【オクトパストラベラー大陸の覇者】ミルガルディ杯

扇と火属性の需要高のため、ミルガルディを入手しにいくこんにちは。poundです。最近はオクトラにはまっています。こうやって記事を上げるとゲームのやりがいにもなってとても楽しい。 昔の記事で紹介した自作のデータベースを眺めていると、ふと気にな...
オクトパストラベラー大陸の覇者

【オクトパストラベラー大陸の覇者】新キャラ追加【NieR Replicantコラボ】

オクトラでニーアコラボが開催こんにちは。poundです。今日は木曜日なので、オクトラのアップデートの日。『NieR Replicantコラボ』が開催されていました。コラボということで、当然気になるのは新キャラですよね。新たに実装された3キャ...
ゲーム制作

Unityのお勉強#1【プロジェクト・シーン・オブジェクト・コンポーネント】

Unityの階層構造・構成要素を学ぶこんにちは。poundです。最近Unityの勉強を始めたので、基本的な内容について自分が理解するために、記事を書いていきます。超初心者なので、基本的なところから理解した内容をまとめていきます。今日はUni...
雑記

私が英語の動画をおすすめする理由

勉強するなら英語の動画がおすすめ最近趣味でゲーム制作をしていて、YouTubeを参考に、まず定番ゲームの制作手順を完コピするところから始めている。最初は日本語の動画も見ていたのだが、なぜか英語のこの動画が一番見やすいと感じたので、その要因を...
雑記

ストレングスファインダーをやってみた

自分の強みを知って、仕事や趣味に活かしてみるやってみようと思ったのは、『自分の強みってなんだろう』という疑問が自分で解決できなかったから。自分の弱みはわかる。計画を立てるのが得意でないこと。コミュニケーション力が乏しいことなど。でも強みはわ...
雑記

無課金で計画的にソシャゲをプレイする方法

こんにちは。poundです。ブログ更新初回なんですが、いきなりちょっと不思議なタイトルから始めます。基本無料で手軽にプレイできるソーシャルゲーム、通称ソシャゲ。皆さんプレイしたことがあると思います。無料でプレイできるので、手軽にプレイし始め...